时间:2023-08-28 11:06:04来源:
封闭性测试,也就是说少量人的对游戏基础的测试,这样的测试一般是指那些网络游戏公司认为游戏不完善的时候做的。
中国游戏发展到今天,很多游戏公司为了节省经费开支,会通过不同的平台对外发放少量的封测账号,供部分玩家试玩来寻找BUG。
经过极少数的玩家的测试后向游戏公司反馈BUG以及存在的问题。
封测有可能会进行多次的测试,例如一次封测、二次封测等。
封测结束后则是内测、压测和公测。
游戏公司将在测试过程中收集各种数据、BUG以及玩家提出的每一条意见建议,所有这些工作都是为了确保游戏在公测时更加完善和有趣。
封测:封闭测试。
其版本实为未成熟的,有很多的BUG。
在里面玩和正常没分别。
就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁。
内测:
内部测试。
经历了封测后,游戏进一步完善。
发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。
有的游戏的内测的账号是有限的,比较难注册。
一般的游戏内测结束后就把玩家的游戏角色删掉,有的则保留或保留一部分。
内测的游戏是免费的。
公测:
公开测试。
其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制,到了公测阶段一般来讲初期是免费的,之后随着玩家数量的多少,游戏运营商会在一定时间之后对游戏开始收费。
当然,永久免费的游戏除外。
我把公测也找来了呵呵希望可以帮到你
“公测”是“公开测试”的简称,指某种内部软件或者游戏的测试活动对公众开放。
公测参与的用户参与相比封测和内测,要庞大得多,绝大多数游戏在公测阶段基本是对所有玩家或者用户开放的,门槛较低,玩家或者用户可以随意游玩或则使用,并且公期间的玩家个人数据基本都是保存下来的,属于不删档公测。
芯片封测,又称为芯片验证测试,是指在芯片设计完成后,进行硬件测试,以验证其功能及其它特性,确保其设计符合预期等。
芯片封测主要包括:
功能测试、接口测试、性能测试、可靠性测试、电气特性测试、热特性测试等。