时间:2023-09-09 06:57:08来源:
大于等于60才算正常。
只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。
延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。
游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。
显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz。
FPS是指FramesPerSecond,即每秒帧数,是游戏中最重要的性能指标之一。
FPS越高,游戏的流畅度就越好,玩家体验也会更好。
王者右上角FPS指的是游戏中的帧率,是指在游戏运行时,屏幕每秒刷新的次数。
帧率越高,游戏画面就越流畅,反之亦然。
在玩家进行游戏时,可以通过观察FPS来判断游戏的流畅度和卡顿情况,以及是否需要进行优化和调整。
通常情况下,王者的FPS应该保持在60以上,这样游戏画面才能更加流畅,给玩家带来更好的游戏体验。
FPS代表游戏的帧数,越高表示越流畅(当然,60再上去就没什么意义了,看不出差别了),同时也是反应你电脑的配置的好坏(显卡关系最大);ping值反应网络的稳定性,ping值越低代表网络的稳定性越好
FPS:
每秒游戏帧率。
普通显示器60以上就分辨不出,高端是的144。
理论上来说是越高越好,和自己电脑的CPU显卡有关系,当然还有显示器。
越高越流畅。
PING:
网络延迟,从你本地到游戏服务器的延迟,延迟越小就不觉得卡(此处的卡是指按下键盘就能直接放技能,而不是等个1-2秒)
意思是画面每秒传输帧数
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。
1、“第一人称射击游戏”
2、“每秒传输帧数”
电子游戏领域中,“FPS”多指词组“FirstPersonShooting”的缩写,译为第一人称射击。
第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。