如何制作一个属于自己的游戏(如何制作一个属于自己的游戏)

时间:2023-07-25 02:35:31来源:

如何制作一个属于自己的游戏?

1.制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。

是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。

这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

2.设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。

比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

3.选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

4.设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。

可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

5.把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。

接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

6.选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

7.制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。

如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。

经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

扩展知识:

游戏制作,是指一个电子游戏的制作过程。

由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。

而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

如何制作一个属于自己的游戏?

1.制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。

是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。

这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

2.设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。

比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

3.选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

4.设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。

可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

5.把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。

接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

6.选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

7.制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。

如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。

经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

扩展知识:

游戏制作,是指一个电子游戏的制作过程。

由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。

而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

电脑上自己做小游戏怎么做?

建议一下下:

先找一个写代码的地方,再练习写代码

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