时间:2024-01-07 17:48:20来源:
尽量别3D,否则建模工作量几何倍数增加。
集中在2D开发就行。
2D环境下的恶魔城类游戏是中小成本制作的不二选择。
当然解密类也可以。
总之如果要控制成本,动作类元素不要太多。
最好是简单的线性逻辑类游戏。
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