时间:2023-08-11 02:39:30来源:
刺客刷怪时都采用平砍,一转至三转看武器就知道,都是g的。
而且刺客最开始历练学辅助用的多,历练不足的情况下,四转之前不用学技能。
等到四转以后学84的,94的。
你仔细看看刺客技能说明,84.94是降低怪物防御力,也就是相对的提高攻击力。
刺客打怪是平砍配合技能。
就是用技能打一下,给怪物+状态,然后平砍。
所以,技能学84.94.100就可以。
刺客的另一个特色是自爆,扣除自身所有气血(只剩100点),然后将所扣除气血按一定比例追加到伤害中,对周围最多3个目标造成大量伤害。
一定是注意,自爆是根据扣除气血追加伤害,因此若当前气血较低时,最好不要自爆。
四转后,正派刺客受到伤害时有几率根据暴击抵消伤害、造成伤害时有几率根据躲闪追加伤害。
邪派刺客受到伤害时有几率根据躲闪抵消伤害、造成伤害时有几率根据暴击追加伤害。
因此对于刺客来说,暴击和躲闪是非常重要的属性,在属性选择时要优先考虑。
不是。
首先说明下,10级只能传授2转武功,也就是55级技能。
当出现不能传授武功的情况下,先要小退再上线看你们的师徒关系是否依然存在,如果存在师徒关系还是不能传授武功,那么:
1:
师徒二人飞到另外一个城市再传授武功。
2:
师徒二人飞到另外一个城市小退后再传授武功。
3:
师徒二人飞到九泉或BG传授武功。
1.荆轲之怒:
提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%)
2.三花聚顶:
提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率1%)。
3.心神凝聚:
提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率1%)。
4.以怒还怒:
一定概率不消耗连击点,施展必杀一击(初始值=0%,每级发动概率1%)。
5.连消带打:
成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值(初始值=0%,每级追加对方打击值1%)。
6.剑刃乱舞:
增加快打的持续时间(初始值=0秒,每级持续时间3秒(20级60秒))。
7.一招残杀:
一定概率,提高一击必杀的伤害(初始值=0%,每级发动几率0.1%)
8.夜魔缠身:
战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%(初始值=0%,每级发动几率1%)。
9.力劈华山(升天一式):
提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力6%)。
10.长虹贯日(升天一式):
增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力6%)。
11.金钟罩气(升天一式):
提升防御力(初始值=0,每级防御力1)。
12.正本培元(升天一式):
提高生命力(初始值=0,每级生命值上限8)。