时间:2023-08-28 11:06:39来源:
开园封测是游戏开发过程中的一个重要环节,它的主要目的是检查游戏的最终状态和发现游戏中的缺陷。
封测的方式有内部和公开封测,前者由内部测试人员完成,后者由公开测试人员完成。
封测的好处包括提高游戏质量、收集玩家反馈和检查最终状态。
在封测前,需要做好充分的准备,及时反馈问题并尽量减少测试人员人数
首先来看一般网游的测试流程:
封测-内测(不删档)-公测,其中不删档测试属于内测的一种形式。
封测:
封测一般是游戏的第一次测试,全称是封闭性测试。
不删档测试:
游戏进行不删档的一次测试,会保留游戏数据。
内测:
游戏的内部测试。
公测:
游戏的公开测试,一般都是指游戏正式上线。
是指网络游戏内测时,玩家的资料会在下一阶段“不删档内测”中删除。
因为在删档内测中,游戏性能不全面,有很多BUG,要在以后的测试中删除游戏资料。
简单点就是,下次不删档内测或公测会删除角色的!
“公测”是“公开测试”的简称,指某种内部软件或者游戏的测试活动对公众开放。
公测参与的用户参与相比封测和内测,要庞大得多,绝大多数游戏在公测阶段基本是对所有玩家或者用户开放的,门槛较低,玩家或者用户可以随意游玩或则使用,并且公期间的玩家个人数据基本都是保存下来的,属于不删档公测。
封测:
集成电路制造的后道工序,分为封装与测试两个环节。
封装就是对制造完成的晶圆进行划片、贴片、电镀等一系列工艺,以保护晶圆上的芯片免受物理、化学等环境因素造成的损伤,同时增强芯片的散热性能.
测试则是对芯片的功能和性能进行验证的步骤,其目的在于将有结构缺陷以及功能、性能不符合要求的半导体产品筛选出来,以确保交付产品的正常应用。
说白了,封装其实就是把芯片做个壳,保护起来。
而测试就是检测合不合格。
在整个封测环节,封装价值占比80%,测试占比20%。