时间:2023-08-31 07:23:07来源:
大招全点一遍,无色废的越多越点就可以,注意技能连贯
觉前首先是引入剑鬼系的技能。
怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。
现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。
体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。
如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。
--100级主动,昨日再现:
黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。
主加怒气,十字斩,觉醒点满就可以了
【加点推荐】
1、武士推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。
2、点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。
3、如果是新手玩家,推荐先加血量,血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
4、建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。
6、之后就根据这种方法加点,走力敏流。
重要技能:
狂乱MAX(主攻)旋风(群杀小怪,也可突破包围,+多少看个人喜好至少1)狂战士1(打物免)跳跃攻击1(逃命,过河)狂哮5(防止被围)嘲讽1(能把怪一个个引出来打)战斗体制MAX,指挥随便。
支配的那类选你用的武器5+耐力等1(快跑可以多+,也能靠装备)铁布衫10+,抵抗10+(抵抗要多点没盾上古代人的契约的话,你的抗性在地狱基本是负的)力量,敏捷+到能穿装备(网上能查到数值)精力无视(靠装备),其余全+体质心得:
装备的第2套(W切换)拿个能放伤害加深的法杖(NPC的商店就能买到,挑便宜的买)地狱的怪吃了伤害加深会变得很脆。
佣兵act2神圣冰冻(都这么说,不过佣兵很伤钱,建议不用)嘲讽是一个很好用的技能(跑的怪吃了只会走,远程的会自己站在你身旁,喽啰会离开团体......)最后:
逃跑很重要!!!